FC2019 - Indicaciones para equipos

The 2019 ICPC Caribbean Regional Contest.
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dovier
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FC2019 - Indicaciones para equipos

Post by dovier » 3 years ago

CONCURSO INTERNACIONAL UNIVERSITARIO DE PROGRAMACIÓN (ICPC)
CONCURSOS REGIONALES LATINOAMERICANOS ICPC 2019 - FINAL CARIBEÑA
Indicaciones para equipos
  • Se prohíbe la incorporación al Concurso Real después de iniciado el mismo.
  • Mientras no se indique lo contrario, SE PROHÍBE TOCAR ALGO EN EL PUESTO DE TRABAJO.
  • Se permite entrar al área de competencia cualquier documentación en formato duro (libros, documentos impresos, folletos, diccionarios, etc.). Se prohíbe la documentación en formato digital, así como el uso de dispositivos (celulares, memorias flash, reproductores MP3, calculadoras, relojes que soporten operaciones matemáticas, etc.), que no sean los proporcionados por los organizadores en el área de competencia.
  • Durante el concurso los equipos pueden enviar sus soluciones en C, C++, C++14, Java, Python2, Python3 o Kotlin. Antes del concurso los jueces escribirán soluciones para todos los problemas en esos lenguajes de programación con la excepción de Python2, Python3 y Kotlin. No se garantiza que soluciones correctas en Python2/Python3/Kotlin, para cualquier problema, serán capaces de correr dentro del tiempo límite establecido por los jueces de la competencia.
  • Se prohíbe la conexión a cualquier servicio en línea dentro y fuera de la Universidad (sitios web, carpetas compartidas, etc.), que no sea el sistema de la competencia (BOCA). Este punto prohíbe también el uso de traductores en línea, tales como: Google Translate, Bing Translator, etc.
  • Al Staff (Personal Organizador) solo se le hacen preguntas referentes a las reglas de la competencia y los problemas con la tecnología. Las preguntas referentes a los ejercicios se deben hacer mediante el módulo de aclaraciones del sistema BOCA, y los jueces se reservan el derecho de responder con un simple NO COMMENTS (Sin comentarios) si consideran que el texto del ejercicio aclara la duda planteada.
  • Los concursantes solamente pueden hablar con sus compañeros de equipo (y en voz baja); nunca con otro equipo o un espectador en el área de competencia. Para solicitar cualquier tipo de asistencia del Staff (por cuestiones que no sean relacionadas con los ejercicios) se debe levantar la mano y esperar a que un organizador se le aproxime.
  • 60 minutos antes de finalizar el Concurso Real se activará el "tiempo congelado". Durante ese periodo no se podrá saber el resultado de los envíos que hacen al jurado los demás equipos y el ranking permanece congelado.
  • Un equipo será descalificado si realiza cualquier acto de naturaleza negativa que atente contra el correcto funcionamiento de la competencia (comportamientos que causen distracciones a otros equipos, acceso no autorizado a otros recursos, intento de fraude, etc.).
  • Al concluir el Concurso de Práctica se deben cerrar todos los programas abiertos en la computadora, así como borrar todos los códigos fuente que fueron generados durante la competencia.
  • Si un equipo desea abandonar el área de competencia antes de terminar el tiempo reglamentario, primeramente debe notificarlo al Staff y esperar por la autorización.
  • Una vez concluida la competencia, los concursantes deben abandonar rápidamente el área o local. Del área de competencia no se debe extraer ningún medio o recurso que haya sido proporcionado por la sede.
Nota: Para más información, consultar las Reglas Oficiales.
Last edited by dovier on Fri Oct 19, 2018 11:27 pm, edited 1 time in total.



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